ステージ01~07(Stage01to07)
ステージ01
ADV01(フォートモーナス基地)
- トレーニングエリア
- 基本チュートリアル。基礎中の基礎。ここでバトルの基本操作を覚えよう
- 一通り話しかけて部屋から出て再度戻る
- 食堂でチュートリアルが受けられる
- ブリーフィングルームイベント後、格納庫でアラン・スミス中尉から1RP入手
- 出撃
戦闘 01(作戦:フリーダム侵攻1)
- ブリーフィングメニューからならハンガーが使える。
- 初期装備(BP・武器・アイテム)をいくつか売ればこの時点でラプターに持ち替え可能。敵のMGに対抗できる。
- ハードモードでは↑の1RPで改造も可能。とはいえ、改造先は後にサバであっさり拾えるものばかり。
- いちおう、この時点でゲイルをⅡにすると必中効果で超強い。そこまでするほど難しくないしジョブEXP的においしくないが。
- 一番近いランチャーは弾切れで脚部破損なので後回し
- 他の機体もダメージを負っている
- ダモンが優先的に狙われるのでランチャーを連発したければ注意
- ダメージを受けたらウォルターとダモンのリペアアイテムで回復しよう
- ダモンのリペアアイテムは全パーツ回復のタイプなので便利。
- ハードでもとくに変化無し。味方が強くできる要素がゲイルⅡ程度しかないし妥当か。
ステージ 02
戦闘02(作戦:フリーダム侵攻2)
- 先の戦闘で得たCPでランク2のパーツを購入可能。とりあえず腕とダモンの脚を強化するとよさげ。
- 敵はアサルト2、ガンナー(グレン)1、ランチャー1の合計4機
- 合流ポイントは敵機向かって右方面だが、左の敵から動き出す。素直に合流ポイントで待っていると乱戦になりやすい。
- 3ターン目に操作可能な名無しアサルトと共にランディがリペアBP背負ってやってくる。
- リペアBPは全パーツ120回復なので有効に使おう。
- ステージ01で使っていてもアイテムは復活してるので使える。
- 名無しアサルトには経験値をあげても無駄なので、合流ポイントすぐそばでグレンを足止めしていてもらおう。
- 味方を隣り合わせで配置するとうまく射線に捉えて狙われるので注意。ハードではより上手く誤射を誘ってくる。
- ハードでもとくに変化無し。敵が若干固く、賢くなっている(ハード全面共通で言えることだが)ぐらいか?
ステージ 03
ADV 03(フリーダム駐屯地)
- 食堂でランディと会話
- ブリーフィングルームでデニス司令と会話
- ブリーフィングルームでトービー中尉と会話
- 捕虜収容所へ
- 戻って来たら格納庫でヴァンツァーとパイロットのセットアップが出来るように
- ブリーフィングルームでフレデリック・ジャクソン大尉と会話
- サイモン・ハーディング中尉と会話で1RP入手
- 正門へ
- 一年後
- 出撃
戦闘 03(作戦:ロクスタ砂漠)
- 前面に戦車2、中に格闘のみストライカー2、後ろにミサイラーの構成。
- 戦車の破壊辺りまではヴァンツァーは寄って来ない
- 名無しアサルトは経験値がないので囮と削りに使おう。
- いくら経験値がもったいなくても全く使わないとさすがにつらい。
- ハードでは敵が固く、さらに動き出すのが若干早くなっている。戦車をできるだけ早く片付けたい。
- 初期視点から右側の建物とマップの端に挟まれた幅1マスの通路状の空間を利用すると楽。ただし戦車は早めに。
ステージ 04
ADV 04(フリーダム駐屯地)
- 食堂でディーン・グルーバー少尉と2回会話。1RP入手
- ブリーフィングルームへ
- ランディに話しかけるとムービー開始。
- 第64機動戦隊"地獄の壁"で歓声が上がる。
- ガンナー・ジェイミー追加
- ブレンダと会話後、食堂でダリルと会話可能「それが強くなるのに必要なら」を選ぶ。
- 一気にランク4までのパーツがショップリストに並ぶ。ハードならアリーナで稼いで揃えていきたい。
- アリーナで戦う1人を除いて全員の装備を売る(機体はランク1を装備させる)とちょうど2000CPぐらい確保できる。
- 出撃
戦闘 04(作戦:フリーダム防衛)
地獄の壁が…
- 車両を攻撃すると半径2に500ほどダメージ
- 左上と右上にヘリコプター
- 左上にストライカー・ミサイラー・アサルトのセット
- 右上にガンナー・ミサイラー・アサルトのセット
- 敵の反応順は
- 左上ヴァンツァーセット
- 左上ヘリコプター
- 右上ヘリコプター
- 右上ヴァンツァーセット
- ハードではヘリがなかなか沈まないので、ミサイルの当たり所が悪いと撃破されやすい。
- 先にアリーナでさんざ稼いだ金を元手に、リペア機を複数用意すると○。
ステージ05
ここからリンク攻撃が可能に。ハードでもここからは性能差を簡単にひっくり返しやすい。
ADV 05(ペセタ駐屯地)
- 食堂
- エドワード・コリンズ中尉と会話。選択肢「制服が違う」で 兄ちゃんからアメ玉(1RP)入手
- その後トマス・フーバー中尉と2回会話で1RP入手
- シミュレータにてダリルと会話。選択肢「だからどうしたんだ?」「ウォルター・フェン、ウォルターでいい」 を選ぶ。
- ブリーフィングルームで会話
- ストライカー・クリスティン加入
- リンク攻撃についてのチュートリアルなどが追加
- 出撃
戦闘 05(作戦:ペセタ防衛)
- 出撃前にガンナーを鍛えるかどうかはお好みで。どうせまだAPが少ないので、満足にリンクできない。
- 敵もリンク張ってくる
- 味方のリンクで撃ちまくれるが同士討ちに注意。
- 直線上に並ばないようになるべく注意
- 右上に戦車2、ストライカー。左上にストライカー・アサルトガンナーの小隊。
- 左上小隊は右上を相手にしていても寄ってこない。
- 8ターン目開始時に敵増援
- 右上の橋部分にストライカー・ガンナーの小隊。
- 左上にアサルト・ストライカーの増援
- 7ターン内に敵殲滅で4RPボーナスが貰える(ニューゲーム(+)、HARDにて確認)
- ハードではここで全てのRPをターボにつぎ込むと格闘補正200%が得られる。7ターン殲滅を狙うなら。
- 早速ストライカーのリンクを活用すれば、敵のBodyにガリガリダメージが入って簡単に敵を倒せるはず。真っ先に敵に取り付けば絶大な貢献を果たしてくれる。
- ストライカーは肉薄してくるので後回しにしてもダメージを期待出来る。ハードでも直近の味方を殴りに来る傾向があるので、味方の格闘で撃退するのが吉。その分、先に間合いを離しちなアサルトやガンナーを黙らすと7ターンクリアも難しくないハズ。
ステージ 06
- ランク2の武器やパーツが無くなり始める。改造する為に取って置くなら今の内だ。
ADV 06(フォートモーナス基地)
- ブリーフィングルーム
- ランディと会話してからローランド・ブライリー大佐に話しかけると 3RP入手
- ジャマー・ジム加入
- サバイバルシミュレータが使用可能になる(ノーマル:10階 ハード:20階)
- しばらくこの段階でRPと便利なパーツを稼ぐとかなり楽になる。
- 格納庫で改造が出来るようになる。
格闘特化ヴァンツァー・グラップル入手法
261氏に敬礼
- 休憩所にいるウィンタース少尉と会話。その後ミルバンク中尉と会話。するとミルバンク中尉が部屋から出ていく。
- 一度表に出て再び休憩所へ。ガンチ准尉長と会話するとガンチ准尉長も部屋から出ていく。
- 司令官部屋にて隠れているガンチ准尉長と会話。パーツ:グラップル一式入手。
- 中盤までは強いがそれ以降は改造しないと微妙、あと出力は微妙
戦闘 06(作戦:フォートモーナス1)
- 敵配置
- 左中央 ストライカー2
- 中央 アサルト2、ガンナー2
- 右上 ミサイラー、ガンナー、アサルト2
- ヘリ 2機
- トラップをうまく利用。半径2に爆風
- ちなみにヘリにも効く(ハードでは効かないのを確認)
- ジャマーの初期装備は火炎放射器だがこれだとトラップ破壊すると自分もダメージを食らうのでMGかSGに持ち替えておこう。
- 新加入のジャマーの範囲内なら通常射程を割り込まれてもミサイル発射可能
- EMPで攻撃ストップとか色々便利
- 途中から敵に一気に襲われたので注意
ステージ 07
戦闘 07(作戦:フォートモーナス2)
- 連戦になるのでADVパートはナシ
- バトルシミュレータ04が利用可能
- クリアすると05も出現。
- さりげなくセットアップで新規武装が色々。強化しておこう。
- バトルシミュレータ04が利用可能
- 敵配置。大体以下の順番に行動する
- 正面にタンク
- 右前にストライカー、アサルト、ミサイラー
- 右奥にヘリ2
- 変なところに飛んで行って狙いにくいので注意。
- 左前にアサルト、ガンナー
- 奥にタンク2、ヘリ、大型機動兵器グローニング型
- グローニング型は手強いので、相手にするのは最後に。
- キャノンは超射程かつ高威力、しかし攻撃回数が1回。MGは低威力だが3回攻撃してくる。
- 間合いが詰まるとパイルバンカーを使い出す。威力が高く危険なので隣接時の反撃に注意。
- 2機以上隣接させ回避を封じた上で、リンクを活用すれば楽に倒せる。
- デカいので敵タンクが同士討ちしたりもよくある。